
A diagram piros nyila világos lépését mutatja - semmi mást nem kell csinálnod, mint végigszámolnod a változatot
Jó szórakozást!.

A diagram piros nyila világos lépését mutatja - semmi mást nem kell csinálnod, mint végigszámolnod a változatot
Jó szórakozást!.

Világos a4 lépése után hajrá sötéttel! Jó szórakozást!
Minősítsd a feladatot: Nagyon nehéz, nehéz, közepes, könnyű
2700 élőpont feletti nagymesterek játszmájából ragadtam ki a fenti diagramállást.
Észrevételüket elküldhetik a : sakkmester51@gmail.com email címemre
Segítség a megoldásban:
A kettősfenyegetést létrehozó Vd1 lépést feltétlen figyelembe kell venni -
Fenyeget a Vxa4 és a Ba1 matt
Miként védheti ki ezeket a fenyegetéseket világos?
Világos védőlépéseire hogyan támad tovább sötét?
További jó elmélkedést!

Világos f4 lépésével látszólag két legyet üt egy csapásra - Támadja a sötét vezért és megvédi az e5 huszárt - Ám ha egy picit elmélyedsz az állás rejtelmeiben eléd tárul mágikus szépsége - Nem kell elmenekítened a megtámadott vezéred átveszed az irányítást és végzetes támadást indítasz a világos uralkodó ellen - Jó szórakozást!
A megoldást lentebb görgetve éred el!.
Jön egy közbeiktatott kettős sakk - Honnan?
Természetesen e2-ról - erre nincs más, mint a Kh1 - A világos király beszorult a h1 ficakba - nyissuk rá a h-vonalat és ránk kacsint a matt - Te hogyan tennéd?
Hg3+ és egyben vonalnyitó áldozat - elfogadása kötelező!
hxg3 - kinyílott a h-vonal – nosza, perdüljünk rá a vezérrel: Vh6+
A világos vezér önfeláldozása mit sem ér: Vh5 - Vxh5+ sakk és matt!

Tégy róla, hogy ne kerülj önhibádból szorult helyzetbe - Sötét, világos g3 lépésére látott egy sakkot és beadta - de beadta ezzel egyidejűleg a derekát is - Magát ejtette csapdába - Hogyan használnád ki kilátástalan helyzetét?
Ilyen az emberi természet – legyőzi, kifosztja a gyengébbet – erre tanít az élet, erre tanít a sport – verd el a gyengébbet!
Világos jelzett lépését követően ejtsd csapdába világos nagy vadját! Sötét lép! Jó szórakozást!

A parti így folytatódott: Kd1 - He3, Kd2 - Hc4, Kd3 és Te lépsz! Jó szórakozást!

De szép - Világos lép! A kevesebb a több - Hozz áldozatot az Úrért és az Úr megáld érte! Jó szórakozást!
Lentebb görgetve meglátod a megoldást!.
A kezdőlépés: Bd8+!! Eltereli a vezért a h3-c8 átlóról, mert annak egyik mezőjére szüksége van világosnak.
Ezt bizony ütni kell: Vxd8 - Most hogyan tovább?
Persze-persze, kell egy világos mező: Ve6+ - nincs más, csak a Kh7 és most jön a nagy durranás!
Keresd a sakkot! Bxh6+!! Még egy bástyát oda ad!! gxh6 és jön a matt! Vf7 matt

Sötét jelzett lépését követően, hogyan tovább világossal? Meddig látsz előre?
Érdemes felfigyelni a gondolkodási időbeli különbségre!

A világossal játszónak még mindig volt esély legalább a fél pont megszerzésére - ha veszett a fejsze, vesszen a nyele is felkiáltással, oda dobta a pont másik felét is - azt a nyelet azért még el kell kapni! Kapd el Te! Világos jelzett: Bh1-h8 lépése után, hogyan tovább sötéttel? - Melyik lépéssel lehetett volna megőrizni a fél pontot?