Sötét Fxe2 lépése után érzed, hogy nem kéne visszaütnöd, mert látod a mattot - de utadban áll egy huszár - ha jól ugratja lovát, elkapod a sötét királyt! Jó szórakozást!
Döntéseink iránti felelősségre tanít, nevel a sakk - Itt nem elég azt mondani, hogy bocsánat! Tévedtem! - Itt el kell viselni, olykor szenvedni a helytelen döntés következményeit - Itt semmit sem ér Anyu védelme, Apu pénze, vagy hatalma - Itt a 64 mezős ringben csak magadra számíthatsz - Amúgy is nagyon vágytál az önállóságra, arra, hogy senki se mondja meg mit csinálj - Gyakran hangoztatod: Tudod Te, mit kell tenni - Igen, de komoly vállalkozás ez, komoly vállalkozás a sakk, az Élet védőháló nélkül - Könnyen nyakát szegheti az ember egy-egy zuhanáskor, de az egója legalább a helyére kerül, meglátja, belátja mennyit is ér - Térjünk át a feladatra - Világos Fe5 lépése után kerülj előnybe sötéttel! Jó szórakozást!.
A diagram piros nyila világos lépését mutatja - semmi mást nem kell csinálnod, mint végigszámolnod a változatot
Jó szórakozást!.
Világos a4 lépése után hajrá sötéttel! Jó szórakozást!
Minősítsd a feladatot: Nagyon nehéz, nehéz, közepes, könnyű
2700 élőpont feletti nagymesterek játszmájából ragadtam ki a fenti diagramállást.
Észrevételüket elküldhetik a : sakkmester51@gmail.com email címemre
Segítség a megoldásban:
A kettősfenyegetést létrehozó Vd1 lépést feltétlen figyelembe kell venni -
Fenyeget a Vxa4 és a Ba1 matt
Miként védheti ki ezeket a fenyegetéseket világos?
Világos védőlépéseire hogyan támad tovább sötét?
További jó elmélkedést!
Világos f4 lépésével látszólag két legyet üt egy csapásra - Támadja a sötét vezért és megvédi az e5 huszárt - Ám ha egy picit elmélyedsz az állás rejtelmeiben eléd tárul mágikus szépsége - Nem kell elmenekítened a megtámadott vezéred átveszed az irányítást és végzetes támadást indítasz a világos uralkodó ellen - Jó szórakozást!
A megoldást lentebb görgetve éred el!.
Jön egy közbeiktatott kettős sakk - Honnan?
Természetesen e2-ról - erre nincs más, mint a Kh1 - A világos király beszorult a h1 ficakba - nyissuk rá a h-vonalat és ránk kacsint a matt - Te hogyan tennéd?
Hg3+ és egyben vonalnyitó áldozat - elfogadása kötelező!
hxg3 - kinyílott a h-vonal – nosza, perdüljünk rá a vezérrel: Vh6+
A világos vezér önfeláldozása mit sem ér: Vh5 - Vxh5+ sakk és matt!
Tégy róla, hogy ne kerülj önhibádból szorult helyzetbe - Sötét, világos g3 lépésére látott egy sakkot és beadta - de beadta ezzel egyidejűleg a derekát is - Magát ejtette csapdába - Hogyan használnád ki kilátástalan helyzetét?
Ilyen az emberi természet – legyőzi, kifosztja a gyengébbet – erre tanít az élet, erre tanít a sport – verd el a gyengébbet!
Világos jelzett lépését követően ejtsd csapdába világos nagy vadját! Sötét lép! Jó szórakozást!
A parti így folytatódott: Kd1 - He3, Kd2 - Hc4, Kd3 és Te lépsz! Jó szórakozást!