Sötét lép és nyer!
Ha segítségre van szükséged - görgess lentebb
Vizsgáld meg sötét sakkadási lehetőségeit - Kettő van összesen - az egyik nyer, a másik veszít.
Ha nem sikerült döntened - lentebb görgetve megadom a kezdőlépést:
He5-f3+!!
Keresd meg világos válaszlépéseit: Kg2, vagy e2xf3-ra
Hogyan tovább ezután?
Mindegyik világos válaszlépésre keresd a sakkos folytatást:
Kg2-re - Vxf1!! a nyerő - és innen már látod a mattot.
Míg exf3-ra is Vf1!! nyer - és innen szintén látod a mattot.
Remélem élveztétek a megoldást és közelebb kerültetek a skkjátékhoz!
Azt, hogy láttátok-e a megadott segítséggel a matthoz, a mattokhoz vezető utat nem tudhatom - Úgy vélem a sakktábla elővétele nélkül nem igazodtatok ki a bonyodalmakban. Az alábbiakban jöjjön néhány segítő diagram magyarázó szöveg nélkül, majd végül a minden kérdésetekre választ adó lejátszó:
ha világos lenne lépésen Fb3 sakkot követően bástyájával lenyerné sötét vezérét - Éppen ezért sötétnek vagy ki kell védeni ezt a fenyegető lépést, vagy sakkok szárnyán repülni a matt felé...
Sötét sakkadási lehetőségeit mutatja az ábra - Melyik sakkot választanád?
A sötét vezér leüti az f1 lovat - világos királya vissza üt.
A sötét futó sakkot ad a világos királynak, aki előtt két út áll: e1-re, vagy g1-re léphet - Melyiket választanád?
A világos király ezesetben az e1 mezőre lépett - sötét következő lépésével huszár-mattot ad világosnak - Sötét el is packázhatná a nyerést, ha nem f3-on, hanem d3-on adná a sakkot -az utóbbi lépésre d2-őn kimenekülne a király.
Ha a király g1-re lép akkor is jöhet a huszár f3 sakk - még itt is ellehet tévedni - ugyanis a huszár ütésére e2xf3 - sötét Be1 mattot jelentene - viszont ha a király a sakkra h1-re lép, akkor anyagi fölényével nyer világos.
Végkövetkeztetésként megállapíthatjuk: hogy a Vxf1 lépésre világos jó védekezése esetén vesztene sötét.
Miután a Vxf1 lépést elvetettük, vizsgáljuk meg a másik sakkadást: a Hf3+ lépést.
A sakkra világos legbutább lépését (kh1) látjuk, amire Vxf1 matt következne.
Világos g2 lépésére egy meghökkentő válasz: Vxf1+!! következik védhetetlen mattal: Kxh1-re Fh3 matt!
A diagramon azt látjuk, hogy világos kiütötte e2 gyalogjával a sakkot adó sötét huszárt - cserébe kinyílott az e-vonal, amin a sötét bástya még nagyobb erőre kap.
A diagram azt a pillanatot örökíti meg, amikor a sötét vezér feláldozza magát a győzelemért - Világos kénytelen ütni, amire kétlépéses mattot kap.
A sötét futó bentebb tessékeli a világos királyt - el az e1 mező védelmétől felkiáltással, hogy azután beadja az egylépéses mattot.
Következik a be1 matt.
A lejátszó:
-----